Sórtia

About the Project

In Sórtia, the player assumes the role of a character that aims to unravel the solution of challenges, while discovering a little more of the history of this fantasy universe in which he has just woken up. The winning condition of the game is in its advance until it reaches the last level.

An experimental game for Windows and Mac desktops, developed by Jordy Adan, Renata Silvério, Christhian Gruhn and Cássio Vinicius, students from Curitiba, Brazil.

This game was developed and distributed during the course of Technology in Digital Games.

In the media:

Digital Games Event exposes student games (Positive CT) [PT]

Studies:

– Character design and animation (Artstation)

Selections:

– Art Exhibition of SBGames 2018 – Selection in the category Concept Art, “Character of Sórtia”

Information

Computer game
Not published

Capítulo 1 - A Mensagem

 

Fazia tanto tempo desde a última Mensagem… Pensando bem, acho que foi a única Mensagem. Ninguém havia me ensinado como realizar esse trabalho, ninguém me perguntou se eu aceitaria fazê-lo, disseram “siga o coelho branco, vai ser divertido”, quer saber de uma coisa… Mentiram!

O trabalho não era difícil, mas durante muito tempo, estou aqui, cuidando desse lugar. Um lugar, que aprendi a chamar de lar. E, não falo só da minha casa, eu preciso simplesmente cuidar de todo um planeta. Houve tempos ruins, mas geralmente, são seguidos de longos períodos de sossego, quando cuido dos arredores de um lugar que decidi chamar de Ponte.

A Ponte era o lugar onde recebi a mensagem, quando acordei neste planeta. Alguém, com certeza, viveu aqui antes de mim, e provavelmente fez a mesma coisa que eu tenho feito, manter a Estabilidade. Parece fácil, não é? “Mantenha as coisas em seus lugares”, dizia, mas claro, ninguém me falou o que eu precisaria fazer.

Porém, hoje, uma nova Mensagem chegou… A terra tremeu, e de algum lugar, uma escuridão se propagou.

 

Demo version available